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B.U.S Architecture:無題遊戲場,讓擁擠城市的遊戲單位更多元

摘要:

在逐漸擁擠的城市中,兒童的遊戲空間漸漸受限。但隨著幼齡遊戲場的需求慢慢被注意到,活動量需求更大青少年消耗發洩精力的空間卻越來越少。為了這群「大齡兒童」,2016年Undefined Playground是由B.U.S Architecture團體設計的複合式公共裝置,希望在空白的畸零地上創造最多可能的遊戲行為。這個設計包含籃球、飛盤等可能的活動設計,孩子帶著球具就能直接與設施互動。並且整個裝置便於移動,讓維管單位處理更輕鬆。