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新作坊 Humanity Innovation and Social Practice

AR/VR規格發展趨勢

摘要:

近年隨著互聯網的發展以及硬體和視頻技術的成熟 , 人們對於AR擴增實境 (A u g m e n t e d R e a l i t y)及VR虛擬實境 (Virtual Reality)技術和商業化的關注越來越多。目前許多新型的AR/VR裝置已經投入醫療、教育、軍事、工業應用等專業領域中,並協助產業人士執行完成更專業的工作,其強勁市場潛力,讓國際大廠紛紛投入布局。根據市場研究機構Digi-Capital預估,2020年其AR/VR 市場規模將達1,200億美元,其中AR因為能夠廣泛應用到工作、導覽或娛樂等場域中。根據市場研究機構SuperData Research的數據顯示AR/VR硬 體與軟體的合計營收於2018年創造36億美元的營收,預估2022年營收將可攀升至325億美元,主要成長的動力要歸功於AR/VR硬體銷售的成長,而軟體的銷售規模雖小, 但仍然可觀 ( 圖 1)。從產業應用的角度來觀察,高盛銀行(Goldman Sachs)研究部門提出九個可能應用的發展領域,其中遊戲產業占比最大 , 在醫療 、 教育 、 軍事工程 … 等,都將是下一波虛擬現實發揮效益的空間,且預計在2025年 AR/VR市場應用分布,數位遊戲(33%)、 醫療保健(15%)、工業應用(13%)是未 來三個主要的應用領域(圖1),此外,也預 測2025年AR和VR硬/軟體營收將達800億美 元,如果使用者接受的速度更快,那麼可能將市場規模推向高達1820億美元。